InicioEmprendimiento¿Qué es el metaverso? Los planes de Facebook para un futuro próximo.

¿Qué es el metaverso? Los planes de Facebook para un futuro próximo.

¿No sería increíble poder quedar con tus amigos en un centro comercial y poco después poder explorar impresionantes lugares antiguos?. Facebook promete que dentro de cinco a diez años todo esto será posible en el llamado Metaverso, lo que vamos a explicar ahora es si se trata de una estrategia más para sacarte dinero y si es técnicamente posible bailar en un concierto en directo de forma virtual o reunirse digitalmente en una fiesta con amigos que viven en la otra punta del mundo.

Estas son las visiones de Facebook para metaverso que se supone que irá creciendo paso a paso, la seriedad con la que Facebook se toma todo esto puede verse en su reciente cambio de nombre a meta. En los próximos 5 a 10 años, Mark Zuckerberg quiere establecer esta visión como parte de la tendencia dominante, un objetivo ambicioso.

Hasta ahora la realidad virtual la usan principalmente los videojuegos y solo en aquellos que pueden costeárselo. Probablemente ya conozcas algunos de los precursores de metaverso, la plataforma digital Second Life, en la que puedes construirte toda una vida, Pokemon Go que fue un gran éxito hace un par de años y que también recibió una actualización de realidad aumentada o el juego de playstation 4 dreams, que permite a los jugadores hacer desde mini juegos, hasta crear arte virtual. Son alguno de los ejemplos que podemos encontrar hoy en día en el mercado.

Los planes de Facebook a corto plazo.

Facebook Meta quiere ir aún más lejos, hasta ahora lo único que hay son bonitas animaciones para la publicidad, pero la empresa no parte de cero. En 2014 compró el productor de gafas de realidad virtual Oculus, y hace poco lanzó las gafas de realidad aumentada web en Stories. Actualmente meta está trabajando en unas nuevas gafas de realidad aumentada bajo el nombre en clave de Project Nazare.

Estos son los planes alrededor de meta verso, y todo tiene una pinta maravillosa, pero cómo funciona Mark Zuckerberg, no ha dicho una sola palabra sobre cuántos datos va a consumir su nuevo y prestigioso proyecto. El fabricante de chips Qualcomm calcula que un entorno de realidad virtual necesitará unos 200 megabytes por segundo, esto sería casi imposible con el 4g que tiene una descarga media de unos 30 megabytes por segundo. En su lugar, se necesitaría el último estándar de comunicación móvil 5g, pero aún tomará tiempo hasta que esta red esté totalmente desarrollada en todo el mundo, y hablando de potencia informática, hoy en día incluso los ordenadores fijos más potentes serán incapaces de hacer frente a estas aplicaciones sí o sí, necesitarás unas nuevas y costosas gafas de realidad aumentada, y luego está la cuestión de la propia motivación de meta para concebir toda esta idea en particular.

Hay una parte que llama mucho la atención, la construcción de un mercado donde los creadores pueden vender y compartir artículos digitales, permitiendo mucho más comercio y ayudar a crecer la economía metaverso.

Lo ideal sería que el metaverso se convierta en un mundo de ensueño donde todo es posible y en un enorme motor de empleo, pues meta quiere crear 10.000 puestos de trabajo solo en Europa, pero para que eso ocurra Mark Zuckerberg no puede repetir sus errores del pasado.

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